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闇の書の闇との決戦 作るスレ 526(以下同スレ内) 超=クロウ=クロノの役目のとこなんですけど、エヴァが確か極大凍結呪文使えませんでしたっけ? 527 修学旅行編で使った『おわるせかい』ですね。エターナルコフィンの代役なら『こおるせかい』のが合ってるけど、詠唱がわからないし 超は火炎系の魔法を使っていたので、凍結作業はエヴァがやった方がいいと思います 528 こおるせかいの呪文はきちんと単行本にのってるよ、パターン別なのでわかりにくいけど ダークスターの5つの武器 作るスレ652名無し(以下同スレ内) ゴルンノヴァ以外のダークスターの武器をロストギアとして出せないかな。 中盤辺りでまだ魔族とガチにやりあうのに不安な連中に持たせたりとか。 655シルバー それもありっちゃありだけど、やっぱりその作品のそのキャラの技を尊重したいかな
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クロス探偵物語 part5 え?・・・・・・・・・・・・うん。都会っこだからね☆ youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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概要 Ⅵで初登場した攻撃特技。別に宇宙の法則が乱れたりはしない。 祈りを込めて十字を切ることで、天空からの裁きが十字を描き、敵を切り裂く。 本編シリーズにおいては、消費MP20で敵1グループに対して180~210ポイントのバギ属性ダメージを与える。 また、十字ということでゾンビ系の敵に対してはダメージが増加する。 クロス(cross)には「交差する」「十字架」などといった意味があるが、この技も基本的に2つの真空の刃が交差することで十字架を描くような演出になっていることが多い。 ただし、最近の作品では【十字架】の扱いが変更されているため、「祈りを込めて十字を切る」といったような表示メッセージも別のものに差し替えられており、技の演出も「聖なる光」の印象の方が強いものへと変更されている。 因みに、ダイの大冒険に登場する物は【グランドクルス】で、コンセプトも似て非なるものなので、混同注意。 DQⅥ DQⅦ3DS版 DQⅧ DQM1・2 JOKERシリーズ テリワン3D トルネコ2 剣神ドラゴンクエスト DQⅥ 【パラディン】★8で習得することができる特技。 ゾンビ系のモンスターには与えるダメージが1.3倍(234~273)に増加する。 属性がバギ系なので、耐性持ちのモンスターが相手ではたとえゾンビ系であってもダメージは下がってしまう。 ラスボスの【デスタムーア】(最終形態)などもゾンビ系だが、バギ系耐性が高いのでゾンビぎりを使ったほうがマシだったりする。 威力・属性の両面で【ギガスラッシュ】と比べると見劣りする感は否めないが、 主人公以外のキャラクターの場合はこちらの方が習得は容易である。 ただし、その場合は転職システムの関係上、勇者への道は遠のく。 また、敵では【ダークドレアム】が使用する。 やはりバギ系なので、SFC版ではバギ系に完全耐性を持つ【ドランゴ】と【はぐりん】と【ロビン2】なら100%回避できる。 とはいえそれ以外のキャラクターにとっては対処が難しく、痛い攻撃には違いない。 DQⅦ パラディン★8、もしくは【ダークビショップ(職業)】★8で習得できる。 基本的な仕様はⅥの時から変わっていないが、 今回はパラディン+バトルマスターでゴッドハンドになることができ、 さらにゴッドハンドをマスターすればそのまま勇者になれるため、気楽に習得できるようになった。 バトルマスターの弱体化もあり、まっ先にパラディンを目指して習得すれば長く活用できるだろう。 ただ、件のゴッドハンドでギガスラッシュが習得可能になっているため、 逆に言うとほぼ確実にお払い箱の未来が待っているとも言えるのだが……。 Ⅶと同様、ラスボスの【オルゴ・デミーラ】(第三~四形態)もゾンビ系だが、やはり耐性の関係でゾンビ斬りの方がよく効く。 また、【げんま召喚】で召喚することのできる【ドメディ】も、この特技を使用することがある。 3DS版 【ゴッドハンド】★3でも習得できるようになった。 ただし、職業システムの仕様変更に伴い、パラディンやゴッドハンドで習得した場合は他の職業に就くと使用できなくなってしまう。 一方ダークビショップで習得した場合は、他の職業に就いても使い続けることが可能。 DQⅧ 味方ではククール専用となった。 今回は呪文扱いで、基本ダメージと属性は従来通りだが、ゾンビ系に与えるダメージが1.5倍(270~315)と大きく増加している。 ただし、ゾンビ系以外との戦いでは【ジゴスパーク】などに一歩譲る。 また呪文ではあるが敵のマホカンタで跳ね返されないという特徴を持っている。 【カリスマ】のスキル100ポイントで習得可能。 また、敵では【マルチェロ】が使ってくる。 DQM1・2 スカイドラゴンやヘルコンドルなどが習得。消費MPは20。 また、ゾンビぎりとしんくうはを覚えた状態でステータス条件とレベルを満たすことによって【思いつく】ことが出来る。 本編同様、ゾンビ系に対し大きなダメージを与えられるが、バギ耐性を上げられてしまうと効かなくなる。 ワイトキング、ウインドマージに至っては野生でも全く効かない。 JOKERシリーズ ジョーカー2から登場。 バギ系とデイン系の2属性を持ち、これまで同様ゾンビ系にはダメージが上がる。消費MPは34。 威力自体は過去作品と大差ないが、このシリーズではなぜか呪文に分類されており、黒い霧やマホカンタの影響を受けてしまう。 弱くはないが、ダメージ上限が低いためやや使いづらい。覚えるスキルは【僧侶(スキル)】など。 テリワン3D 属性やゾンビ系特効はそのままに、威力と消費MPが上昇した。全体攻撃な上高威力。賢さ次第では各系統の最強呪文に匹敵する 破壊力を見せてくれる。 覚えるスキルも追加されており、マインド耐性をつけるついでに【魔戦車ダビド(スキル)】で習得するのもよい。 序盤から中盤などで手っ取り早く習得したければ【キングスライム】や【ゴートドン】などが持っている「ゆうき」のスキルで 覚えさせるのがおススメ(スキルポイントをたった20振るだけでこれに加えてライデインとリホイミを覚え、比較的少ない ポイントでベホマラーなどの優秀な回復呪文も覚えるのでストーリークリアに向いている)。 トルネコ2 戦士の技として登場。 トルネコの前3方向にいる敵に50ダメージを与える、ただし、剣の強さが−1されてしまう。 ハラヘリは4とそこそこで、すべての武器にセット可能。 この技を使えば10Fくらいまでの敵なら一撃で倒す事が可能。 固定ダメージのため、いくら剣の強さが下がっても50ダメージ。金の剣や銅の剣にセットすると非常に便利。 習得方法は通常攻撃で同時に3体以上のモンスターを倒す。 妖剣かまいたちがあれば剣のダンジョンでも習得可能だが、別のダンジョンで妖剣かまいたちを合成した鍛えた武器を持ち込んだ方が楽に習得できる。 GBA版ではハラヘリが10に増えており、気軽に使いにくくなった。 剣神ドラゴンクエスト ステージ7で、ストーンマンと初めて戦ったときに入手できる必殺技で、これ以外に入手方法は無い。 しかし威力が中途半端で特効がしりょうのきしとあまり良い性能ではない。
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クロス・チャージャー C 火 (3) 呪文:サムライ ■このターン、自分のクロスギアをクロスするコストを0にする。(ただし、ジェネレートする際のコストには関係がない。) ■チャージャー 作者:西院 フレーバーテキスト なんかこの武器使いずらいな…_龍覇グレンモルト 評価 「召喚」より「ジェネレート」と記載した方がいいのではと思います。 -- シザー・ガイ (2023-09-27 16 05 53) 了解です。 -- 西院 (2023-09-27 16 44 16) 名前 コメント
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4次職スキル考察 アルティメットストレイフ(MAXLv 10)パッシブ ストレイフを究極の形態に強化する。(6本発射+威力うp) ファイナルアタック(元EXアタック)取得で7連射になるらしい 楽しみで仕方がない、早期に1振るだけでもいいかも 弩師待望の追加スキル マークスマンシップ(MAXLv 10)パッシブ 攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。 MAXで攻撃時対象の物理防御率 20%無視、最大HP 10%増加 これで行けるボスが増えるね!やったねたえちゃん! でも優先度はボス厨以外には低めだった、残念 そんなことはなかった。雑魚敵にも多少の防御率は設定されているので習得した結果与ダメが増える(厳密には元の与ダメに戻る) ボスからの被ダメも軒並み低下で遠距離職でも余裕で耐えれる ※本来の与ダメ-本来の与ダメ*防御率(n%)=実際に与えるダメージ メイプルヒーロー(MAXLv 30)アクティブ 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 正直弩はこれ以上の有用スキルが多数あるためかなり後回しになる。他職にかけてもらえ。 MAXLvで素の能力が15%上がる。 クロスボウエキスパート(MAXLv 30)パッシブ 弩系統の武器の熟練度と攻撃力を上昇させる。 習得条件としてプログレス(弩)がMAXであることが必要。 弩はSEをガンガン上げるよりもこっちの方が経済的かつ卵の効率もうp! SEを10まで上げたらエキスパートに振っていこう。 熟練度90%になる26、またはA+9になる27Lvで止めるのが一般的。 ピオシング MAXLv 30)アクティブ 敵を貫く毎に、エネルギーを吸収し、より一層威力が増す矢を射る。 パッチで溜め時間が2秒→1秒になりました!ヤベェマジ強いぱねぇっす オハゼで大活躍のスキル。かなり前に溜め移動ができるようになって使い勝手がよくなった。 このスキルはカンストダメージを突破するので廃人なら20万超えたりする。 敵を倒した後の移動の間に溜めて次の敵に即座に撃てるようにしておくと幸せになれそう。 パルスをうまく使ってこのスキルの性能を最大限発揮できるようにがんばれ! スナイピング(MAXLv 30)アクティブ 正確に敵の急所を狙い、一撃で敵を倒す。 古い本を手に入れてからめちゃくちゃ長いクエストを終えて習得できるスキル。 最後のバルログ300体討伐には4次転職した弓使いと一緒に行かなければならない。 4次弓使いはボウマスターでもクロスボウマスターでもどっちでもいい。 カンストダメの上限引き上げによりダメージが約2倍の200kが出せるようになった。 ボスに与えるダメージは199999固定。 とりあえずモチベうpするから早いこと1振るのがオススメ。 ちなみに敵が物理無効を使っていたとしてもキッチリとダメージを食らわすことが可能。 雑魚モンスターは例えHPが200kを超えていても即死で経験値もちゃんと入る。 さらに神パッチにより再使用待機時間が短縮。5~10秒で撃てるように。 BBによりボスに与えるダメージが500kになるらしい。どこまで伸びるんだよこのスキル^^; シャープアイズ(MAXLv 30)アクティブ グループメンバーに敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 弓使い唯一のPTスキルだがその効果は投賊の攻撃力をさらにkskさせるため PTでのSE人形としての需要はすんげー高い。 ネクシオン様の神パッチによって比較的容易に手に入れられるようになりました。ヤッタネ! とりあえず早いこと10までは振ること! でも10以降振るのはメイン攻撃スキルが振り終わった後でもいいと思われる。 ボスメインで活動したいやつはカカッと30にしないと疎外される。 ドラゴンパルス(MAXLv 30)アクティブ ドラゴンの霊魂を矢に込める。強力な矢の力により、当たった敵を遠くに吹き飛ばす。 戦士のラッシュと同じような効果。 しかしラッシュとは違いLv1で十分な効果が得られる。 習得するのに戦士のタイラス護衛クエストに参加する必要があるため拡声器ブタにならざるを得ないだろう。 転職したらとりあえず1振っておきたいスキルというか振れ。 このスキルとアイス、さらにピオシングを使うことによって絶望的な破壊力も誇る破壊力をもつことになった。 フリズベルク(MAXLv 30)アクティブ 一定時間、氷属性の神鳥フリズベルクを召還する。最大4匹の敵を攻撃する。 習得条件としてゴールデンイーグルが15以上であることが必要。 転職したらすぐにクエストをこなして1振りたい。これに振ることによって壊龍で召還石がいらなくなる。 他の狩場でもフリズベルグが勝手に氷結してくれるのでダメージもほとんど受けない。 正にチートスキル。弩の特権。 しかし、最大でも4体氷結というのが微妙に歯がゆく感じる場面も多い。 骨なんかで頼りきってると墓が落ちることになる。 ブラインド(MAXLv 30)アクティブ 敵の目に矢を放ち、一時的に視界を奪う敵の命中率を下げることができる。 ネタスキル。これに振ってるのとか廃人こわいです これの効果を体感するにはLv20以上は必要らしい。 ヒーローインテンション(MAXLv 10)アクティブ 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。 ホーンテイル戦でのみ使うスキル。 ホンテに行く予定のない人はその時が来るまでは振らなくていい。 スキル振り ちなみに俺はオハゼ型だよ!^q^ BBでアルティメレイフが実装したらまた色々変わりますん ☆ずっと壊龍型☆ 氷鳥1 SE10 スナイプ1 ↓ エキスパート27 ↓ SE30 ↓ MH20 ↓ スナイピング30 まず転職したらクエストをこなしてフリズベルクに1、SEに2を振って壊龍の効率をkskさせる。 そして地味に壊龍の効率が上がるエキスパートを上げていく。 次にSE振れるなら振っていく。 そんで素の火力うpするメイプルヒーローを振っていく。 この振り方の長所は狩りがラク、早期からボスmobに行きやすいことか。 短所はヒマ、飽き易い。 SE30でVIPに貢献したいヤツ、150超えても卵レイフできる忍耐力があるならどうぞ^^ ★オハゼ・骨型★ 氷鳥1 SE10 スナイプ1 ↓ ピオシング21 ↓ エキスパート27 ↓ ピオシング30 ↓ スナイピング30 ↓ SE30 SE10まで振るのは一緒、ピオシングが6体攻撃になる21までは壊龍でガマン。 21になったらオハゼ様がいる聖地深淵海峡2に帰る! クリ無しピオで1体目に17000(オハゼの体力)でないなら エキスよりも先にピオ30にしてもいいかも。瞬殺できないなら壊龍で修行です^^ エキスは26で熟練度90%になるが、27にすることで攻撃力が+9になるので上げておいた方がいいかと。 攻撃+1がでデカいか否かは各人で判断。 ピオ・エキスが振り終わったら遂にスナイピングを振ることになった。 これで弩のボス戦力はさらに加速した。 ボス行かねーよksgってやつは先にSEを振って行く方がいいかも。財布と相談汁 HPが3600を超えてきたら骨に行くと経験値がマッハなはず。 しかしそれでもオハゼはおいしい、オハゼに卒業なんていう言葉はなかった。
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クロス探偵物語 part8 ハゲ!それはロマン☆ youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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冒険家 弓使い クロスボウ系統 REDで正確なワンショットワンキルのスナイパーに原点回帰 RED後のメリット ピオシング即打ちに加えダメージ上方修正 機動力の大幅増加 スナイピングが空中打ち出来るようになった 大正義パペットの上位互換スキル実装 改変後シグナスをKBさせることが出来る(100m) RED後のデメリット スナイピングのダメージ下方修正 スナイピングのカンストダメージ合計値が550mから400mに下方修正 4次転職まで全ての攻撃スキルが1段ヒットなので格上狩りが困難 主力スキルのスナイピングが一段ヒットなので、今後200LV以上のボスが実装されるとレベリングを余儀なくされる(現段階では210LV?のヘルモードのヴェラッド) イリュージョンステップの被ダメージ軽減が機能していない 元々ダメージが安定しない弩だが新スキル追加によってダメージに更なるムラが 弩のダブルジャンプがjoytokeyでは上手く反応しない 敵との距離を常に意識しながら戦うのが非常に面倒 故に最大火力を出そうと敵から離れすぎて攻撃が当たらないとかザラ ピオシングが溜め打ちから即打ちになった為、攻撃が複数ヒットするボスは非常に楽になった 主力スキルのスナイピングは弱体化こそされたものの、それを補う新スキルが追加されたのでRED前より与ダメ自体は増えているはず RED後一通り触れてみてDPMでは計り知れない強さが弩にはある(適当)と思いましたまる ピオシングが強すぎておしっこ漏らしながらうんこ食えるレベル 弩の主力スキルはスナイピングじゃなくてピオシングだったんや・・・ 新規ちゃんは何言ってんだこいつと思っているだろうがこれだけ分かってもらえればモーマンタイ 弩はメイプル内において大人気で尚且つ最強の職業です さあ今すぐ弩を始めよう!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111 メイプル界の未来は君の手にかかっている アディオス アーチャー クリティカルショット MAX20 クリティカル確率が増加する アーチャーマスタリー MAX15 弓使いの基本スキルを覚える。命中値、回避値、射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。一般矢を消費しなくなる アローブロー MAX20 複数の敵に向かって矢を放つ ダブルジャンプ MAX10 さまざまなジャンプスキルを使うことができる ぼくわゆみゆかいだぞ なんたってlv23だぞ だぶるしよつとつよすぎだぜうんちまん すきるにひつようなえむぴいがたりませう ※ダブルショットは長年の時を経てREDアップデートで見事削除されました スキル振り例 アローブロー(1) ↓ アーチャーマスタリー(1) ↓ ダブルジャンプ(10) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ クリティカルショット(20) ↓ アローブロー(20) クロスボウマン クロスボウマスタリー MAX10 弩系武器の熟練度と命中値を向上させる ファイナルアタック MAX20 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される アイアンアロー MAX20 敵を貫く鋼鉄の矢を放つ クロスボウブースター MAX10 MPを消費し一定時間、弩の攻撃速度を2段階上昇させる ネットスローイング MAX10 投網を発射してダメージを与えて敵の足を縛る ソウルアロー MAX20 一定時間、攻撃力が増加して矢を消費せずに攻撃できる フィジカルトレーニング MAX5 身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを向上させる ディスタンシングセンス MAX1 攻撃時攻撃が当たった敵との距離によって近いほどクリティカル確率が増加して遠いほど総ダメージが増加する アイアンアロー削り安定 ネットスローイングって使い道あんの? スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^ スナイパー シュタイクアイゼン MAX10 範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。移動する間はモンスターとぶつからない。追加で最大HPが一定割合増加する モータルブロー MAX10 一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する ペインキラー MAX20 冒険中に準備した薬草を食べて直ちに状態異常から解除される。追加で永久的に全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する マークスマンシップ MAX20 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中値と総ダメージが増加する ボルトラプチャー MAX20 当たるといくつかの小さなボルトが四方に撃つ矢を発射する。最初に当たる敵は追加でダメージを受ける フリズベルク MAX10 一定時間、氷属性を持つ神鳥フリズベルクを召喚する。フリズベルクは最大4体の敵を同時に攻撃する エクストリームアーチェリー(弩) MAX10 スキルを活性化すると物理/魔法回避値が減少してクリティカル最大ダメージが増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル ダッジ MAX10 一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する ドラゴンパルス MAX10 矢にドラゴンの霊魂を込めて撃つ。対象は矢に撃たれ、遠くに押し出される。敵を貫通するたびに効果が増加する ダメージリバーシング MAX10 攻撃時一定時間、敵に与えたダメージの一定割合を吸収する保護バリアを生成する。重複されず、攻撃ごとに保護バリアが新たに生成される ボルトラプチャー削り安定 ドラゴンパルスはボス系統を押し出せない糞スキル かと思いきやそれを逆手にアカイラムが召還する蛇だけを寄せる事が可能 シュタイクアイゼン直後に攻撃スキルを入力すると攻撃判定はシュタイクアイゼンを発動した位置からになるので時間差攻撃になる 更にシュタイクアイゼン中は無敵 後は分かるよな? それとフリズベルクが神々しくなった 攻撃範囲も体感広くなって んふっ☆いいかんじ!☆ スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^^ クロスボウマスター メイプルヒーロー MAX30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる ピオシング MAX30 敵を貫くたびにダメージが増幅する矢を射る シャープアイズ MAX30 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する クロスボウエキスパート MAX30 弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる アローイリュージョン MAX30 一定時間、幻想の矢を召喚して敵を誘惑しながらダメージを与えて、ダメージを受ける時強く反撃する イリュージョンステップ MAX30 一定時間、DEXと回避率を増加させ、被ダメージを減少させる スナイピング MAX30 モンスターの急所を正確に狙って一発で倒すことができる。但し、ボスモンスターは一発で倒すことはできないが、致命的なダメージを与えることができる ヒーローインテンション MAX5 精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない アディショナルボルト MAX10 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数が増加してディスタンシングセンスのクリティカル確率と総ダメージ増加量の最大値が増加する ラストマンスタンディング MAX10 周りに誰もいなく一人に残された敵を攻撃時対象をさらに強く攻撃する。多数攻撃スキルでも対象が1体の場合発動する ウィークネスファインディング MAX20 敵との距離が遠くなるほど敵の弱点を捕えることができる余裕が生まれ、敵の防御率を一定割合無視することができる せめて155までは育ててあげよう スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^^^ ハイパースキル 自分に必要だと思ったの上げればいいと思うよこればかりは指定出来ない スナイピングカンストしちゃう廃人はリミットキャンセラー クリ率足りないって奴はクリティカルレート スナイピングなんか必要無い!!!!!!!111とかいう輩はクールタイムリデュース振らなくてもいいよね
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【文明】 - 【命名ルール】 〜の魔導(〜・アーム) 〜○○〜 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - クロスギア(種族)の種族カテゴリに属する。 作者:切札初那
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【レンジャー用頭防具】【アサシン用頭防具】へ ハントクロス レア Lv30〜 防 8 強化 1 敏捷+3 器用+4 幸運+2 [買値]12000 [売値]6000 [合成費用] [入手]防具屋 [分解]× [形 色]
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登録日:2013/07/09 Tue 17 55 28 更新日:2023/11/22 Wed 22 40 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1000000 DM DMD-09 G・ゼロ W・ブレイカー bo ※ドラゴンではない アウトレイジ エピソード3 スピードアタッカー スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス パワーアタッカー パワー+100万 ミリオン 墓地ソース 岡井カツノリ 火文明 火文明のクリーチャー 百万超邪 クロスファイア 一つの拳は百万の言葉より雄弁、それがアウトレイジの誇りだ。 (*1) 《百万超邪(ミリオネア) クロスファイア》とは、TCG『デュエル・マスターズ』のクリーチャー。 初出はDMD-09「1stデッキ アウトレイジ・ダッシュ」。 アウトレイジとはデュエル・マスターズエピソード3で初登場した種族で、ヤクザやマフィアのような黒いスーツに身を包み、自分の身体の一部を武器化することができるという設定上の特徴がある。 ちなみにアウトレイジとその敵対種族オラクルはイラストでの人型クリーチャーの目出しが解禁されており、他のTCGで見られるようなイケメンなカードも増えている。 ●目次 スペック 相性のいいカード 関連カード スペック 百万超邪(ミリオネア) クロスファイア P(SR) 火文明 (7) クリーチャー:アウトレイジ 7000+ G・ゼロ-自分の墓地にクリーチャーが6体以上あり、自分の《百万超邪 クロスファイア》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 スピードアタッカー パワーアタッカー+1000000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+1000000される) W・ブレイカー このカードの大きな特徴として、初見では誤印刷を疑われてもおかしくないパワーアタッカー+1000000(百万)という驚異的なパワーが挙げられる。 攻撃時のパワー1007000はパワー∞を除けば現在のあらゆるTCGの中でもトップクラスの数値を誇り、実質バトルに関しては無敵とも言える。 勝利条件とクリーチャーのパワーが直結していないデュエル・マスターズだからこそ可能とも言える数値設定である。 しかし、このカードの真の強さはG・ゼロによる奇襲能力の高さにある。 墓地に6体のクリーチャーを溜めるというのは一見するとなかなか難しそうに見えるが、デュエマには自分から墓地を肥やすカードが大量に存在するためそれほど苦ではない。 それらを全く入れていないデッキでも、クリーチャーを大量に展開して攻めるビートダウンデッキであれば、だいたい相手のシールドを割り切る辺りでそれまでに殴り返しや除去で倒されたクリーチャーの数が6体以上いるのはよくあることである。 そしてスピードアタッカーの大きな特徴としてバウンス(手札に戻す)除去に強いことが挙げられるため、最近流行の除去である《ドンドン吸い込むナウ》や《アクア・サーファー》などがそれほど意味をなさないという利点がある。 G・ゼロの条件として自分の《クロスファイア》がバトルゾーンにいないことがあるので、複数体をG・ゼロで展開するということはできない。 だがコスト7というのは普通にデュエルしていれば召喚できるコストであるため、それほど問題にはならない。7マナたまった瞬間にG・ゼロと通常の召喚で瞬時に4打点を確保することもできる。 結果として《クロスファイア》は「デュエル中にクリーチャーが6体以上墓地に溜まるデッキ」であれば投入を検討できるカードになっており、火の入っていないデッキにタッチで差しても活躍が期待できる強カードとなっている。 弱点は墓地肥やしメタであり、《サイバー・N・ワールド》や《お清めトラップ》などで墓地のクリーチャーをデッキに戻されると厳しくなる。 相性のいいカード 《埋葬の守護者ドルル・フィン》 《白骨の守護者ホネンビー》 それぞれ墓地を肥やすことができる闇のガーディアン。 《ドルル・フィン》は逆スレイヤーを持つ3マナ6000のブロッカーで、破壊されたときに山札の上から5枚を墓地に落とせる。 《ホネンビー》は4マナ3000のブロッカーで、登場時に山札の上から3枚を墓地に送り、墓地のクリーチャーを1体回収できる。 前者は速攻相手に《クロスファイア》を間に合わせるときには非常に心強いカードであり、後者は墓地肥やし以外に墓地に落ちた《クロスファイア》を回収する役割も持てる。 ただし、《ホネンビー》の墓地回収は強制効果であるためG・ゼロの条件を阻害する可能性があることに注意。 《戦略のD・Hアツト》 《エマージェンシー・タイフーン》 《スクランブル・タイフーン》 全て手札交換を行えるカードであり、《アツト》は2枚引いて2枚、《エマージェンシー》は2枚引いて1枚、《スクランブル》は5枚引いて3枚捨てる。 それぞれ多色であるが2マナパワー2000のクリーチャー、2マナトリガー呪文、5マナ大型手札交換と違った利点があるため、自分の戦略に応じて調整すればいい。 《禍々しき取引(トランス・サクション) パルサー》 《新世界(ニューワールド) シューマッハ》 エピソード3で登場した火のアウトレイジ。 バトルゾーンに出したときにカードを引くことができる。 ドロー前に持っている手札を全て捨てる必要があるが、これまで火にはまともなドローソースがほとんどなかったため注目されている。 《パルサー》は《エナジーライト》と同じ2ドローを持ちながら3マナ2000と《クゥリャン》と同等のパワーを持ち、《シューマッハ》は6マナ6000で「お互いの手札を全て捨て、その後お互いにカードを5枚まで引いてもよい」という効果のため「火の《N》」と呼ばれることもある。 《不死帝(デッド・オア・アライブ) ブルース》 エピソード3第2章「デッド&ビート」で登場した闇のアウトレイジ。 コイツがいると自分の墓地からアウトレイジとデスパペット(非進化)を召喚することが可能になり、さらに自身も墓地から召喚可能というこれまでにない能力を持つ。《最強横綱》?うっ、エイリアンにやられた傷が… G・ゼロは召喚であるためブルースがいれば墓地から直接《クロスファイア》を投げられるようになる。 殺しても殺しても即復活し襲い掛かってくる様はまさに脅威。 漫画、アニメ共にエピソード3における勝太の切り札の1枚であり、アニメでは1話からフィニッシャーとして第一級の活躍を見せるが、9話で敵のボス格に敗れた際にカードごと消滅させられてしまった。漫画ではとくに封印されることもなく健在であるが最近は影が薄い。 関連カード オラクル教団の策略により子供の姿となってしまったクロスファイア。だが、レイジ・クリスタルの神秘に触れ、ドロン・ゴーを身につけた。 暴剣王邪(クロスファイア)ハリケーン P 水/火文明 (9) エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 12000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 T・ブレイカー ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《暴剣》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 自分の他の、名前に《暴剣》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 エグザイル・クリーチャーとして復活した《クロスファイア》。 コストが9と非常に高いため、《暴剣坊(クロスボーイ) アラシ》からのドロン・ゴーが前提となる。 《アラシ》が破壊された後にバトルゾーンに出て、相手の動きを妨害するといったデザイン。《アラシ》が手札補充を持つため、2種揃える負担はある程度軽減できる。 とはいえ構築済みデッキのカードなので、控えめな点は仕方ないか。 テスタ・ロッサとアリスはアウトレイジの誇りを護る為に戦った。恩義を感じたブルースは、テスタの最も大事な友人を最後の力で復活させたのだった。 天災超邪(ビリオネア) クロスファイア2nd R 水/火文明 (7) クリーチャー:アウトレイジMAX 7000 G・ゼロ−このターン、カードを6枚以上引いていて、自分の《天災超邪 クロスファイア 2nd》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 スピードアタッカー W・ブレイカー 「ウルトラVマスター」で復活した《クロスファイア》。 G・ゼロを初代から受け継いでいるが、条件は「自分のターンにカードを6枚以上引く」というものに変更。 ターン最初のドローも含まれるため、残り5枚を効果で引く必要がある。 《日曜日よりの使者 メーテル》と組み合わせると《エマージェンシー・タイフーン》でも4枚引けるため相性がいい。また、《月光電人オボロカゲロウ》との相性は抜群であり、マナゾーンに全ての文明を用意すれば5枚ドローして一発で条件を満たせ、《クロスファイア2nd》自体も引き込みやすくなる。これを活かしたデッキは【オボロセカンド】と呼ばれている。 なお、「ビリオネア」とは十億長者の意味であるが「パワーアタッカー+1,000,000,000(十億)」はついていない。百万ですら読み取りづらかったのだからさもありなん 無法者の戦いの原点にして、今なお現役のその勇姿に賞が与えられる。 テスタ、アリス、見てるか!オレたちの戦いが評価されたぞ! ---無限超邪 クロスファイア 無限超邪(インフィニティ) クロスファイア P(VR) 火文明 (7) クリーチャー:アウトレイジ・ドラゴン 7000+ G・ゼロ:自分の墓地にドラゴンが6体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 スピードアタッカー W・ブレイカー ∞パワーアタッカー(攻撃中、このクリーチャーのパワーは無限大になる) 「デュエデミー賞【勝太編部門賞】」を受賞し、遂に∞(インフィニティ)パワーアタッカーとドラゴンを得た《クロスファイア》。 本家との違いは墓地のクリーチャーがドラゴン限定になったことと、2体目以降の自分も出せること。 墓地肥やしは軽量クリーチャーや呪文に頼りがちなので、それらと別にドラゴンを6体溜めるのは決して簡単ではない。後に登場した《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》は、ドラゴンのツインパクトということで墓地を肥やしつつドラゴンの数に貢献できるため、ぜひ採用したいところ。 龍素記号Xf クローチェ・フオーコ R 水文明 (5) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 6000 G・ゼロ:相手の墓地にカードが5枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは攻撃できない。 このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 ドラゴン・サーガで登場した《クロスファイア》のそっくりさん。名前はそれぞれイタリア語で十字と炎の意味であり、見た目も青い《クロスファイア》といった感じ。アウトレイジを模してドラゴンになる理由は謎…と言いたかったのだが、本家も後にドラゴンになってしまった 能力は墓地のリセットと相手の墓地枚数が条件のG・ゼロであり、似ている部分はありつつも対照的。 G・ゼロによってマナを消費せずに墓地利用を対策できる点が強みであり、《暴走龍 5000GT》で召喚を妨害されないパワー6000も嬉しいポイント。 墓地利用デッキが環境に進出すると頻繁にお呼びがかかる、いぶし銀なカードである。 追記・修正は墓地にクリーチャーを6体以上溜めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 背景ストーリー漫画についての記述もあっていいと思う。 -- 名無しさん (2013-10-03 03 10 49) 漫画だとBロマに八つ裂きにされたぞ -- 名無しさん (2013-10-21 13 01 09) 現実ではトップメタの一角、墓地ソースの最強アタッカー。GTなんかより断然強い。 -- 名無しさん (2014-03-07 18 50 36) 最近デュエマ初めてこいつを切り札に据えているけど本当に使いやすい。イラストも格好いいし、使いやすいし、強いし良いカードだ -- 名無しさん (2014-03-22 19 14 44) 墓地ソースではブルースの支援を受けると、墓地からついでのように出てくる。コストなしで出せることが多いからGuy –Rの軽減支援にも。 -- 名無しさん (2014-03-22 20 19 50) クロスファイア→ヒラメキ→ブルース→クロスファイア→GTは定石 -- 名無しさん (2014-03-26 09 00 08) ラウドパークや神計画で墓地を肥やすOMGとも地味に相性良い。G0だから火を入れずコイツを2~3枚タッチするだけでも、リンクすることで不足しがちな手数を補強してくれる -- 名無しさん (2014-04-11 12 48 11) チャンプブロックに弱い -- 名無しさん (2014-12-31 00 12 29) 墓地ソはGT殿堂くらいなら痛くも痒くもないがこいつが規制くらうのは相当辛い -- 名無しさん (2015-02-12 04 09 17) 馬鹿な!あんなパワーは間違いだ!スカウターの故障だ! -- 名無しさん (2015-12-07 14 05 24) サイキックだったら億万超邪になってたんだろうか? -- 名無しさん (2015-12-07 17 14 43) 無限超邪 クロスファイアも登場。ただ少々使いにくいかな。 -- 名無しさん (2016-10-24 23 18 28) シンプルに強い -- 名無しさん (2020-05-02 12 21 10) パワー100万にタダ出し可能、コスト踏み倒しと初心者にも上級者にも嬉しい素晴らしいカードだと思う(小並感) -- 名無しさん (2020-05-02 12 22 12) 王来篇ではかつての闇の本拠地「魔霊宮」にその体を「連結」させられた模様…その姿で(恐らく)弟分たるテスタロッサに襲い掛かった -- 名無しさん (2022-09-12 20 23 06) やはりというべきか、デュエプレのにじさんじコラボではサロメお嬢様とコラボしたね。 -- 名無しさん (2023-11-02 00 17 43) おカードしばきますわよ~! -- 名無しさん (2023-11-22 22 40 47) 名前 コメント